Jan 12
->
Javascript ile matamatikte kullandığımız çoğu işlemleri(fonksiyonlar) kolayca yapabiliriz. Aritmatiksel işlemleri(toplama, çıkarma, bölme gibi) daha önce görmüştük. Şimdi ise Math nesnesini ve bu nesne ile ilgili sabitleri ve metodları görelim. Math nesnesi javascriptin matamatik nesnesidir. İçerisinde birçok metodu bulundurur.
Öncelikle sabitleri görelim:
Maht.E e sabitidir ve 2.718281828459045 değerini verir.
Math.PI PI sayısıdır ve 3.141592653589793 değerini verir.
Math.LN2 0.6931471805599453 değerini verir.
Math.LN10 2.302585092994046 değerini verir.
Math.LOG2E 1.4426950408889633 değerini verir.
Math.LOG10E 0.4342944819032518 değerini verir.
Math.SQRT1_2 0.7071067811865476 değerini verir.
Math.SQRT2 1.4142135623730951 değerini verir.
Okumaya Devam Et »
Jan 12
->
Javascript için stringler nesnedir ve bir çok metod ile stringler üzerinde işlem yapılabilir. Öncelikle yeni bir string oluşturmak için stringAdi=new String(); kodunu kullandığımızı hatırlatalım. Ayrıca değişken tanımlarken oluşturduğumuz string değişkenlerde string nesnesinin üyeleridir.
Stringler ile kullanabileceğimiz bazı metodları görelim:
stringAdi.big(); big tagının özelliğini verir, yani büyük(kalın) yazdırır.
stringAdi.blink(); stringi flaşör gibi yanıp sönmesini sağlar. Nestcapenin blink tagı gibidir.
Okumaya Devam Et »
Jan 12
->
yeniPencere yeni açtığımız pencerenin adı. Bu bir window nesnesidir.
yeniSayfamiz yeniPencere nesnesi üzerinde oluşturduğumuz ilk frame nesnesi.
yeniSayfamiz1 yeniPencere nesnesi üzerinde oluşturduğumuz ikinci frame nesnesi.
menuBolumu anapencerede oluşturduğumuz ilk frame nesnesi.
sayfamiz anapencerede oluşturduğumuz ikinci frame nesnesi.
sayfamiz1 anapencerede oluşturduğumuz üçüncü frame nesnesi.
Nesnelerimizi gördüğümüze göre bu nesnelere nasıl ulaştığımızı ve işlemleri ne şekilde yürüttüğümüzü görelim. Kolay anlaşılması için tüm işlemleri menuBolumu üzerinde topladım. Aynı işlemler diğer frameler üzerinden de yapılabilir. Sırasıyla işlemlerimizi ve nasıl çalıştıklarını inceliyoruz.
Okumaya Devam Et »
Jan 12
->
Javascript açısından <HTML>…</HTML> tagları arasında kalan bölüm bir belgedir ve adı document tir. Document nesnesi tüm sayfaya verilen isimdir. Bu neden ile önemli bir bölümdür.
document.alinkColor mouse üzerine geldiğinde linklerin alacağı rengi belirler.
document.vlinkColor ziyaret edilmiş link rengini belirler.
document.linkColor linklerin rengini belirler.
document.bgColor zemin rengini belirler.
document.fgColor text rengini belirler.
document.write() sayfa üzerine yazıları ve sonuçları yazar, ayrıca html taglarını uygular.
document.writeln() write metodu ile aynı işi görür,farkı yazının sonuna bir boşluk eklemesidir.
document.open() sayfa içerisinde yeni bir document nesnesi(yeni bir sayfa) oluşturur.
Okumaya Devam Et »
Jan 12
->
Fakat yaz fonksiyonu kendi başına bir işlem yapamaz. Ekrana mesajımızı basabilmesi için bir hareketin olması gerekir. Bu hareketi form içinde tanımladığımız butonun tıklanması ile sağlıyoruz. Bu konuya döneceğiz.
Programımızı yazdıktan sonra // Script gizleme sonu –> şeklinde bir kod kullandık. Burada // işaretlerinden sonraki bölüm javaScript için bir açıklama satırıdır. Bu bölüme yazılan yazılar bir kod olarak yorumlanmazlar. Sadece programcı için programın her hangi bir bölümünü açıklamak için yazdığı bölümlerdir. Bu satırı bitirirken –> şeklinde bitiriyoruz. Buda scripti gizlemek için açtığımız <!– html açıklama satırını bitiriyor.
Artık scripti bitiriyoruz </SCRIPT>. Scriptimizi yazmayı bitirdik. Html kodlarını yazıyoruz.
Okumaya Devam Et »
Son Yorumlamalar