Jun 05
->

Ajax ve Javascript tabanlı scriptler gün geçtikçe ciddi gelişmeler kaydediyor. Web sitelerinde görsel ve yapısal olarak ciddi altyapılar oluşturuluyor. SmashingMagazine sitemiz yine güzel bir listeleme yaparak 60 adet ajax ve javascript ile Profesyonel kodlamayla oluşturulan programcıkları bize tanıtmış. Okumaya Devam Et »
Feb 08
->
Bu makalemizde, her gün kullanabileceğimiz Tasarım uygulamalarında faydalı olabilecek Ajax, Dhtml and Javascript Paketlerini geliştiricilerinin açıklamaları doğrultusunda tanıtacağım, peki AJAX-temeli Dhtml ve Javascript uygulamalarında ihtiyaç alanlarımıza Göre yazılımlarımızı geliştirmek için ihtiyacımız olacak olan bu pakette neler var. Scroling Diye Adlandırdığımız Kaydırma Çubukları için Efektler, eğim, akordeonlar, form düzenlemeleri, etkileşimli öğeler, görsel etkiler, canlandırma, slideshow, ajax ile Oylama gibi, kullanışlı, bulabildiğim faydalı Ajax, Dhtml and Javascript uygulamalarını sunmaya çalışacağım.
Okumaya Devam Et »
Jan 28
->
Joomla‘ nın yönetim arayüzünde olduğu gibi, yaptığınız uygulamalarınızda hoş bir menüye sahip olmak ister misiniz? Cevabınız evet ise JSCookMenu tam size göre. Resimde olduğu gibi menüler oluşturabilirsiniz veya sitede bulunan temalardan birini de kullanabilirsiniz ve tabi isteseniz biraz css bilgisiyle kendinize özel bir menü oluşturabilirsiniz.

Uygulamayı indirmek için TIKLAYIN! Uygulama Ana Sayfası >>
Jan 24
->

Ajax ve Js Sistemi ile calisan hos bir oylama rating sistemi daha Demo sunu Burdan Kontrol edebilir sisteminize entegre ederek Hos gorunumler sagliyabilirsiniz
Okumaya Devam Et »
Jan 23
->
Javascript kullanırken “src=xxx.js” parametresini kullanarak birden fazla sayfada kullandığımız javascript fonksiyonlarını tek bir dosyada toplayabiliriz. Ancak bu statik bir çözümdür ve birçok sayfada dinamik bilgilere ihtiyaç duyarız.Bu yüzden işin içine Asp ‘ yi katarak database de dahil olmak üzere tüm server-side teknolojileri kullanarak çok daha esnek javascript uygulamaları yazabiliriz.
Okumaya Devam Et »
Jan 12
Javascript ile matamatikte kullandığımız çoğu işlemleri(fonksiyonlar) kolayca yapabiliriz. Aritmatiksel işlemleri(toplama, çıkarma, bölme gibi) daha önce görmüştük. Şimdi ise Math nesnesini ve bu nesne ile ilgili sabitleri ve metodları görelim. Math nesnesi javascriptin matamatik nesnesidir. İçerisinde birçok metodu bulundurur.
Öncelikle sabitleri görelim:
Maht.E e sabitidir ve 2.718281828459045 değerini verir.
Math.PI PI sayısıdır ve 3.141592653589793 değerini verir.
Math.LN2 0.6931471805599453 değerini verir.
Math.LN10 2.302585092994046 değerini verir.
Math.LOG2E 1.4426950408889633 değerini verir.
Math.LOG10E 0.4342944819032518 değerini verir.
Math.SQRT1_2 0.7071067811865476 değerini verir.
Math.SQRT2 1.4142135623730951 değerini verir.
Okumaya Devam Et »
Jan 12
Javascript sistem saatine ulaşabilir. Tarih bilgisini sistem saatinden alabilir. Bunun için Date nesnesini kullanıyoruz. Yeni bir Date nesnesi için zaman=new Date() şekline bir tanımlama yeterlidir. Tarihi ve saati alabildiğimiz Date nesnesi ile ilgili bazı metodları görelim.
var yeniNesne=new Date() tüm tarih bilgisini verir, saniyeye varıncaya kadar.
yeniNesne.getDate() sayısal olarak günü verir.
yeniNesne.getMonth() sayısal olarak ayı verir. ocak=0, aralık=11 olmak üzere.
yeniNesne.getYear() yılı verir.
yeniNesne.getHours() saati verir.
yeniNesne.getMinutes() dakikayı verir.
yeniNesne.getSeconds() saniyeyi verir.
yeniNesne.toString() Date nesnesini stringe çevirir. Böylece string olarak kullanabiliriz.
Okumaya Devam Et »
Jan 12
Javascript için stringler nesnedir ve bir çok metod ile stringler üzerinde işlem yapılabilir. Öncelikle yeni bir string oluşturmak için stringAdi=new String(); kodunu kullandığımızı hatırlatalım. Ayrıca değişken tanımlarken oluşturduğumuz string değişkenlerde string nesnesinin üyeleridir.
Stringler ile kullanabileceğimiz bazı metodları görelim:
stringAdi.big(); big tagının özelliğini verir, yani büyük(kalın) yazdırır.
stringAdi.blink(); stringi flaşör gibi yanıp sönmesini sağlar. Nestcapenin blink tagı gibidir.
Okumaya Devam Et »
Jan 12
yeniPencere yeni açtığımız pencerenin adı. Bu bir window nesnesidir.
yeniSayfamiz yeniPencere nesnesi üzerinde oluşturduğumuz ilk frame nesnesi.
yeniSayfamiz1 yeniPencere nesnesi üzerinde oluşturduğumuz ikinci frame nesnesi.
menuBolumu anapencerede oluşturduğumuz ilk frame nesnesi.
sayfamiz anapencerede oluşturduğumuz ikinci frame nesnesi.
sayfamiz1 anapencerede oluşturduğumuz üçüncü frame nesnesi.
Nesnelerimizi gördüğümüze göre bu nesnelere nasıl ulaştığımızı ve işlemleri ne şekilde yürüttüğümüzü görelim. Kolay anlaşılması için tüm işlemleri menuBolumu üzerinde topladım. Aynı işlemler diğer frameler üzerinden de yapılabilir. Sırasıyla işlemlerimizi ve nasıl çalıştıklarını inceliyoruz.
Okumaya Devam Et »
Jan 12
Bu makalede üç frameli bir sayfa tanımlaması yapıyoruz. Her frameye bir ad veriyoruz. menuBolumu, sayfamiz, sayfamiz1 olarak üç framemiz artık elimizde bulunuyor. Bu frameler javascript için birer nesnedir. İsimleri ile bu framelere ulaşacağız.
Okumaya Devam Et »
Son Yorumlamalar